Carrière

Artiste VFX

VFX / Temps plein

Artiste VFX

Récipiendaire de multiples prix, Larian Studios a prouvé qu’il s’engage à fournir des jeux de rôle de haute qualité. Alors que nous passons à de nouveaux projets, le studio derrière Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 est à la recherche d’un Artiste VFX qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux de haut niveau auxquels les enthousiastes s’attendent aujourd’hui de notre part.

La mission de l’équipe d’effets visuels consiste à créer des sorts impressionnants, crédibles et compréhensibles donnant une impression de magie : des sorts qui racontent une histoire et en lesquels on croit. L’équipe crée également des effets environnementaux mémorables qui donnent vie au monde et lui confèrent une dimension fantastique, des effets qui soutiennent l’ambiance et l’émotion propres aux lieux et aux événements, et améliorent ainsi l’expérience joueur générale. 

Responsabilités

• Créer des effets visuels en lien aux habiletés en jeu (sorts), aux créatures, aux événements scénarisés personnalisés et aux décorations que l’on retrouve dans les environnements aux moyens de particules, de modèles et de nuanceurs personnalisés. 
• Contributions occasionnelles aux effets visuels cinématiques selon les demandes du projet.

Exigences

• Portfolio fort contenant des effets visuels en temps réel complexes, avec de préférence des effets visuels de type magie, démontrant une très bonne compréhension de la couleur, de la composition et du rythme.
• Connaissance intermédiaire de tout ensemble de création de contenu numérique (par ex., Maya, Blender, Houdini). 
• Doit être prêt à travailler sur place au studio.
• Niveau d'anglais écrit/oral de niveau professionnel*

Atouts

• Portfolio présentant un large éventail d’effets visuels, allant des effets de type magie/fantasy aux effets de feu et de destruction réalistes.
• Connaissance de Houdini/Substance/Maya. 
• Expérience de production dans Unreal, Unity ou autre moteur moderne.
• Avoir fait paraître un jeu, peu importe la taille, ou mené à bien un projet étudiant.
• Expérience de création de nuanceurs personnalisés à l’aide d’outils à base de nodes ou de scriptage (par ex., HLSL).

Nous Offrons

• Une équipe internationale de plus de 400 employés répartis sur six studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractéristiques uniques et qui conserve l’atmosphère d’un petit studio 
• Un environnement ouvert et collaboratif où les idées sont bienvenues et encouragées
• Une équipe de direction composée de développeurs de jeux très expérimentés, chefs de file dans leur domaine
• Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mêmes idées
• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
• Un engagement visant à créer le meilleur jeu possible pour les fans, notamment être à l’écoute des commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.